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Aquabyss für Amiga erschienen und erhältlich

McFly

Moderator
Teammitglied
Quelle: amiganews.de
Handelssimulation mit RPG-Elementen: Download-Version von Aquabyss erhältlich
Die Handelssimulation 'Aquabyss' (Screenshots, Video), die vor einer Woche auf der Amiga 37 veröffentlicht wurde, ist jetzt für knapp 30 Euro auch im Webshop des Entwicklers verfügbar. Die einwöchige Entwicklung sei durch Probleme mit dem Zahlungsanbieter Paypal entstanden, die immer noch nicht komplett ausgeräumt seien.
Gezahlt werden kann per klassischer Überweisung oder manueller Paypal-Buchung. In beiden Fällen ist als Verwendungszweck unbedingt die E-Mail-Adresse anzugeben, die für die Registrierung im Shop verwendet wurde. Wird Paypal als Zahlungsmethode verwendet, muss bei der Bezahlung der fällige Betrag von Hand eingegeben werden. Nach dem Kauf muss man die für das Spielen notwendigen Informationen 'ID' und 'Key' im Shop des Anbieters nachsehen, der Programmierer illustriert den Vorgang mit einer Skizze.
Bei Verkaufsstart hatte der Entwickler noch vor der Verwendung auf Vampire-Karten gewarnt, diese seien einfach "nicht 100% Amiga-kompatibel". Diese Statement zieht er nun zurück (Registrierung erforderlich). Nutzer des Apollo-Discord-Kanal hätten herausgefunden, dass das Problem durch die illegale Workbench-Distribution "Coffin OS" verursacht wurde: Nach Deaktivierung einiger (nicht spezifizierter) Commodities funktioniere das Spiel einwandfrei auf der FPGA-Hardware.
 

KKEM

Neues Mitglied
Ich habe mir das Spiel auf der Amiga37 angeschaut hat einen sehr guten Eindruck hinterlassen und ich werde es mir auch holen sollte ich Mal wieder "flüssiger" sein.
 

McFly

Moderator
Teammitglied
ich habe es leider immer noch nicht zum laufen gebracht. Es beendet sich mittendrin einfach. Das passiert sowohl auf dem A1200 als auch per WinUAE :(
Vielleicht liegt es an AmigaOS 3.2.1 das ich nutze. Muß mal schauen das ich mir eine 3.1 Install mit UAE mache.
 

Mr_Blues

Bekanntes Mitglied
Läuft wohl nur auf AGA Rechnern bei 2 MB Chip Memory als Voraussetzung... Schade eigentlich
 

HavanaClub

Neues Mitglied
Ich habe es auf meinem 4000er lange gespielt und es kam nie zu Abstürzen. Läuft wirklich gut und stabil bei mir. Etwas "nervig" finde ich, dass bei Major-Updates erst der Installer von der Diskette gestartet werden muss um dann alle Programmdateien neu zu laden. Aber das hatte ich zum Glück erst zwei Mal. Der Spielstand ist danach übrigens nicht weg. Außerdem kann man ja vorher auch nochmal auf dem Server speichern. Cooles Feature!
Daher habe ich am PC unter WinUAE meinen 4000er "nachgebaut" und spiele da dann auch gerne mal weiter. Durch die Speicherung auf dem Aquabyss Server hat man seinen aktuellen Spielstand immer zur Hand.

Rein AGA? Bin ich mir nicht sicher, aber 2MB Chip RAM sollten es schon sein. Ich nutze eine Grafikkarte, daher sind die 2MB Chip immer vorhanden.
 

Mr_Blues

Bekanntes Mitglied
Ich habe es auf meinem 4000er lange gespielt und es kam nie zu Abstürzen. Läuft wirklich gut und stabil bei mir. Etwas "nervig" finde ich, dass bei Major-Updates erst der Installer von der Diskette gestartet werden muss um dann alle Programmdateien neu zu laden. Aber das hatte ich zum Glück erst zwei Mal. Der Spielstand ist danach übrigens nicht weg. Außerdem kann man ja vorher auch nochmal auf dem Server speichern. Cooles Feature!
Daher habe ich am PC unter WinUAE meinen 4000er "nachgebaut" und spiele da dann auch gerne mal weiter. Durch die Speicherung auf dem Aquabyss Server hat man seinen aktuellen Spielstand immer zur Hand.

Rein AGA? Bin ich mir nicht sicher, aber 2MB Chip RAM sollten es schon sein. Ich nutze eine Grafikkarte, daher sind die 2MB Chip immer vorhanden.
Ja aber das Grafikkarten- Memory ist ja kein Chip Memory.... Ich habe eine Picasso IV am Werkeln im Amiga 2000 mit 1 MB Chip. Wird also nicht laufen. Leider
 
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