Mr_Blues
Kult Mitglied
Also fast seit einem Jahr versuche ich erfolglos das Problem zu lösen, einen Spielstand via BMH zu speichern. Zudem sind fast alle Versuche, BMH überhaupt zu spielen von einem unklaren "Einfrieren" nach dem Start begleitet.
Damals hatte ich die ECS Version von BMH im Original gekauft, leider sind inzwischen die Original-Disketten unrettbar verloren. Also versuchte ich es mit allen möglichen Downloads, aber egal was ich versucht habe von kopierten Versionen (ob nun AGA oder ECS) an welchen Rechnern (A600,2000 oder A1200,4000 die ich besitze), immer "friert" das Programm bei Spielbeginn irgendwann ein.
Also versuchte ich es mit WHD-Load (Version 19x) , tatsächlich gelang es mir NUR mit der slave Version 0.9 das Spiel auf einem AMIGA 4000 ohne Einfrieren zu starten. Allerdings kann man nicht laden oder speichern, da die Fehlermeldung "Datenträger defekt" erscheint. Nirgendwo kann man überprüfen, wo ein Speicherpfad voreingestellt ist und df0: funktioniert nicht.
In den whd-Load Versionen (0.9 und 1.0) gibt es auch allerlei Parameter unter der Piktogramm-Einstellung, ich habe sie in allen Versionen durchprobiert, zumeist sind diese auch undokumentiert (hir obenan die Custom1:B Einstellung, vollkommen unklar wofür). In der Version 1.0 konnte ich keinen nachhaltigen Starterfolg erzielen.
Auf dem PC fand ich irgendwo eine FS-UAE Version zum Download (Games Nostalgia, da bekommt man zunächst diverse Betrüger Seiten verlinkt, irgendwann bekommt man aber den Download), die funktionierte auf dem PC auf Anhieb, auch mit Speichern (wenn auch hier etwas tricky, weil das Verzeichnis- Feld zunächst leer ist, da einmal reinklicken und Enter, dann funktioniert es). Grundlage dieser Version war eine WHD Load Version 18x und die Version 1.0 slave-Version. Ich versuchte dann die Dateien auf den Amiga zu übertragen, das Spiel wurde zwar gestartet, "fror" aber wieder ein.
Nun hatte die FS UAE Version beim Start eine Menge Patches gestartet,
aber ich habe keine Idee ob irgendwas zum reibungslosen Ablauf benötigt wird.
Ich glaube nun ist der Zeitpunkt gekommen, wo ich wirklich Hilfe brauche, denn ich weiß nicht mehr weiter
Ach ja die Patches (setPatch 40.16) bei FS-UAE:
BestModeIDA () patch
Graphics BltBitMap
Graphics BltMaskBitMapRastPort
Graphics ChangeVPBitMap/ScrollVPort
Enabled Advanced Graphics Modes
ExAll replacement
Gfx HashTable patch
Screen Quiet TitleBar
Memory Pools
Die Einstellmöglichkeiten im Piktogramm (funktionierende 0.9 Version ohne Speichermöglichkeit):
SLAVE=BundesligaManagerHattde.Slave
PRELOAD
NOAUTOVEC
NOVBRMOVE
Config=C1:B:Custom1
Custom1=1
NoCache
PreloadSize=2507479
Damals hatte ich die ECS Version von BMH im Original gekauft, leider sind inzwischen die Original-Disketten unrettbar verloren. Also versuchte ich es mit allen möglichen Downloads, aber egal was ich versucht habe von kopierten Versionen (ob nun AGA oder ECS) an welchen Rechnern (A600,2000 oder A1200,4000 die ich besitze), immer "friert" das Programm bei Spielbeginn irgendwann ein.
Also versuchte ich es mit WHD-Load (Version 19x) , tatsächlich gelang es mir NUR mit der slave Version 0.9 das Spiel auf einem AMIGA 4000 ohne Einfrieren zu starten. Allerdings kann man nicht laden oder speichern, da die Fehlermeldung "Datenträger defekt" erscheint. Nirgendwo kann man überprüfen, wo ein Speicherpfad voreingestellt ist und df0: funktioniert nicht.
In den whd-Load Versionen (0.9 und 1.0) gibt es auch allerlei Parameter unter der Piktogramm-Einstellung, ich habe sie in allen Versionen durchprobiert, zumeist sind diese auch undokumentiert (hir obenan die Custom1:B Einstellung, vollkommen unklar wofür). In der Version 1.0 konnte ich keinen nachhaltigen Starterfolg erzielen.
Auf dem PC fand ich irgendwo eine FS-UAE Version zum Download (Games Nostalgia, da bekommt man zunächst diverse Betrüger Seiten verlinkt, irgendwann bekommt man aber den Download), die funktionierte auf dem PC auf Anhieb, auch mit Speichern (wenn auch hier etwas tricky, weil das Verzeichnis- Feld zunächst leer ist, da einmal reinklicken und Enter, dann funktioniert es). Grundlage dieser Version war eine WHD Load Version 18x und die Version 1.0 slave-Version. Ich versuchte dann die Dateien auf den Amiga zu übertragen, das Spiel wurde zwar gestartet, "fror" aber wieder ein.
Nun hatte die FS UAE Version beim Start eine Menge Patches gestartet,
aber ich habe keine Idee ob irgendwas zum reibungslosen Ablauf benötigt wird.
Ich glaube nun ist der Zeitpunkt gekommen, wo ich wirklich Hilfe brauche, denn ich weiß nicht mehr weiter
Ach ja die Patches (setPatch 40.16) bei FS-UAE:
BestModeIDA () patch
Graphics BltBitMap
Graphics BltMaskBitMapRastPort
Graphics ChangeVPBitMap/ScrollVPort
Enabled Advanced Graphics Modes
ExAll replacement
Gfx HashTable patch
Screen Quiet TitleBar
Memory Pools
Die Einstellmöglichkeiten im Piktogramm (funktionierende 0.9 Version ohne Speichermöglichkeit):
SLAVE=BundesligaManagerHattde.Slave
PRELOAD
NOAUTOVEC
NOVBRMOVE
Config=C1:B:Custom1
Custom1=1
NoCache
PreloadSize=2507479